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Australia comenzó a aplicar este lunes nuevas normas de seguridad digital que obligan a los usuarios a demostrar que son mayores de 18 años para acceder a pornografía y otros contenidos restringidos en Internet, la última de una serie de medidas para reforzar la protección de menores en el entorno digital.
Las disposiciones forman parte de los llamados "Códigos sobre material restringido por edad", un conjunto de normas de seguridad que amplían el marco regulatorio del país en materia de seguridad en línea y que exigen a empresas tecnológicas aplicar mecanismos más estrictos para evitar que niños y adolescentes accedan a material inapropiado.
Según explicó la responsable del organismo regulatorio australiano eSafety, Julie Inman Grant, en un comunicado difundido la semana pasada, la iniciativa pretende trasladar al ámbito digital las mismas barreras de edad que existen en el mundo físico.
"Durante décadas hemos aceptado que hay cosas con las que los niños no están preparados para lidiar, y por eso establecemos límites de edad. No permitimos que entren en bares, casinos o tiendas para adultos, pero en internet no existían esas salvaguardas", afirmó.
Con las nuevas normas, páginas de pornografía, motores de búsqueda, redes sociales, tiendas de aplicaciones, videojuegos en línea y sistemas de Inteligencia Artificial (IA) deberán adoptar medidas para impedir que los menores accedan a contenidos para adultos.
Entre esas medidas se incluyen sistemas de verificación de edad mediante identificación digital, reconocimiento facial u otros métodos considerados fiables.
Hasta ahora, muchos sitios web solo requerían que el usuario hiciera clic en una casilla afirmando ser mayor de edad, una práctica que las autoridades consideran insuficiente.
Los códigos también se aplican a los robots conversacionales impulsados por IA, como chatGPT, capaces de generar contenido sexualmente explícito o relacionado con autolesiones o suicidio. Estas plataformas deberán comprobar que los usuarios tengan al menos 18 años antes de permitir interacciones de ese tipo.
Asimismo, los motores de búsqueda deberán difuminar por defecto resultados que incluyan pornografía o violencia extrema cuando el usuario no esté identificado o cuando se trate de menores.
El organismo regulador eSafety supervisará el cumplimiento de las normas y podrá imponer sanciones de hasta 49,5 millones de dólares australianos (unos 32 mil millones de pesos chilenos) por infracción.
La medida se suma a otras iniciativas recientes del país para regular el entorno digital, como la introducción en diciembre de 2025 de restricciones de edad para el uso de redes sociales para menores de 16 años.
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Hace 150 años Alexander Graham Bell hizo la primera llamada telefónica de la historia: a su ayudante. Este experimento en un taller de Boston supuso la semilla de lo que hoy es una sociedad hiperconectada, con redes de alta velocidad, móviles inteligentes y grandes cantidades de datos.
"Señor Watson, venga aquí, quiero verle", fue la breve conversación que tuvo lugar el 10 de marzo de 1876 entre el inventor escocés y su ayudante Thomas Watson. Esta marcaría un nuevo punto de partida de las telecomunicaciones, aunque su intención inicial no era esa, sino renovar la red telegráfica, explica a EFE el profesor de Ingeniería de Telecomunicación en la Universidad Politécnica de Madrid, Antonio Pérez Yuste.
El propósito de Bell, añade este experto, "era mejorar la eficiencia de los sistemas telegráficos eléctricos existentes, consiguiendo transmitir más información con los mismos recursos", proponiendo así sustituir el tipo de corrientes que se denominaban "pulsatorias" por otras que él llamó "ondulatorias".
Ese cambio, añade Pérez, fue una idea de Bell para "un uso alternativo" del telégrafo, pero terminó siendo el inicio de la llamada, pues esta no es más "que el conjunto de una suma de frecuencias distintas".
No obstante, el Congreso de Estados Unidos reconoció en 2002 al ingeniero italiano Antonio Meucci como el primero en crear un dispositivo de comunicación de voz a distancia (en 1854) que se llamó "teletrófono" y luego evolucionó al teléfono. Graham Bell lo patentó en 1876.
Después de la llamada
El impacto fue tal que dos años después de la llamada de Bell a Watson se instalaron las primeras centralitas telefónicas y más tarde abrieron redes locales de comunicación, un hecho que para Pérez tiene un alto valor documental pues "ha pasado muchas veces en la historia que inventos que empiezan como experimentos terminan convirtiéndose en elementos de consumo masivo".
A medida que las redes se extendían también en zonas rurales, asegura el docente, "surgió una economía relacionada con la industria de la telefonía y dedicada al desarrollo de terminales telefónicas y cableado", dejando así de depender de la industria eléctrica y evolucionando "a lo que conocemos como las telecomunicaciones".
Sin embargo, el telégrafo no perdió relevancia en la actividad empresarial y el comercio con la llegada del teléfono, ya que "permitía conservar una prueba documental de la comunicación".
A finales del siglo XIX el efecto de la expansión telefónica comenzó a evidenciar cambios sociales "relevantes", anota Pérez, como la creación de empleo femenino en las centralitas que "fueron atendidas exclusivamente por mujeres y eso supuso una incorporación importante al mercado laboral".
La era digital
Décadas más tarde, y después de que el teléfono lograra conectar Europa con América durante la Segunda Guerra Mundial, la transformación llegaría con la telefonía móvil y la digitalización.
Un hecho que, según Pérez, "cambió radicalmente el panorama" con la introducción del sistema GSM (Sistema Global para Comunicaciones Móviles) de segunda generación que popularizó el móvil a través de innovaciones como la voz digital, el "roaming" internacional o los mensajes SMS.
Ese proceso, añade Pérez, se aceleró con la llegada de las redes 3G y la introducción al mercado de los teléfonos inteligentes, impulsado por dispositivos como el iPhone y sistemas operativos como Android, lo que considera como "el momento clave que nos transforma absolutamente a toda la sociedad".
A partir de ese momento, el teléfono fijo dejó de ser un aparato asociado a un lugar físico para convertirse en un dispositivo personal con redes móviles que "superan en penetración a la telefonía fija en gran parte del mundo y transportan principalmente datos en lugar de voz", agrega el experto.
Para Pérez, con siglo y medio de perspectiva, la llamada de Bell se interpreta como el inicio de un proceso tecnológico que acabaría transformando por completo la manera de comunicarse en el planeta y "fue el disparador que dio origen a lo que hoy llamamos sociedad digital".
"El teléfono fue para la sociedad de la información lo que la máquina de vapor fue para la sociedad industrial", concluye.
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El gobierno de Lula da Silva buscará que los casinos online sean prohibidos en Brasil, para "proteger a las familias", anunció el presidente, aludiendo al efecto que las apuestas en línea tienen en la economía de millones de hogares.
En un discurso en el marco del Día Internacional de la Mujer, Da Silva dijo que "otro drama que golpea los hogares brasileños es la adicción a las apuestas, aunque la mayoría de los adictos son hombres, la cuenta recae en las mujeres, es el dinero de la comida, del arriendo, de la escuela y de los niños desapareciendo en la pantalla de un celular".
El mandatario recordó que "los casinos están prohibidos en Brasil (...) no tiene sentido permitir que el juego del vicio entre en las casas, endeudando a las familias a través del celular".
"Trabajemos junto al gobierno, el Congreso y el Poder Judicial para que estos casinos digitales no sigan endeudando a las familias y destruyendo el hogar", remarcó.
De acuerdo a la ley brasileña, los casinos de apuestas están prohibidos, pero como se refiere a lugares físicos, la irrupción de las apuestas en línea aprovecha ese vacío legal, y estas empresas auspician a populares equipos de fútbol, como Palmeiras, Sao Paulo, Corinthians y Flamengo, entre otros.
Dentro del gobierno hay diversas posturas, algunas a favor de la regulación de las plataformas de juego en internet, pero el presidente Lula considera que la restricción debe ser más radical.
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